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java - URLConnection FTP 列表文件

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javascript - 是否可以在不将视频文件添加到 DOM 的情况下预加载和缓存视频文件?

我正在开发一款游戏,该游戏涉及根据您获得的结果触发30个小视频文件中的一个。由于视频需要在用户交互后立即播放,理想情况下我希望预加载视频并准备就绪。我已经添加了PreloadJS,排队了我需要的所有Assets。查看检查器中的“网络”选项卡,我可以看到加载屏幕上正在传输所有20mb的视频。但是,当需要播放剪辑时,似乎是重新下载它们而不是从内存中播放它们......我认为一旦文件被下载,它们就会留在浏览器缓存中,一旦我尝试加载具有相同src的文件,它就会从下载资源池中提取它,但这不是'好像不是这样的……知道如何在不向页面添加30个视频播放器的情况下将下载的文件保存在内存中吗?谢谢!蒙古包

javascript - 如何在不遇到 'require is not defined' 错误的情况下引用 TypeScript 文件

我先声明我不具备TypeScript或JavaScript的高级知识。我做了什么我正在制作准系统TypeScript“算法玩具盒”,它实现了算法基础(Brassard和Bratley)中的算法。我所做的是打开一个本地HTML文件,转译的TypeScript修改DOM以显示输出(就像TypeScript网页上的Greeterexample)。一切都很顺利,直到我决定为每个类(class)使用单独的文件。我用了oneofthemany可用于引用TypeScript文件的方法,但我不确定它是否最适合。我还使用AtomTypeScript插件创建了一个默认的tsconfig.json文件,认为

javascript - protobuf.js 将 proto 文件转换为 JSON 描述符,重复会丢失

我正在使用Protobuf.js构建一个节点包,其中包含我们的协议(protocol)并为该包中定义的ProtoMessages提供编码和解码功能。我可以使用.proto文件(.proto文件的加载发生在运行时),但由于模块需要在客户端可用,我无法将.proto文件打包到我解析的.js文件中(使用browserify构建),我需要使用一种方法,在build.js中启用打包。输入JSON描述符。varjsonDescriptor=require("./awesome.json");//exemplaryfornodevarroot=protobuf.Root.fromJSON(jsonD

javascript - .net Core 2.0 文件上传大小限制

我在.netcore2.0MVC网络应用程序中上传大文件时遇到问题。我看过一些文章,例如这篇文章,它展示了如何增加.netcore2.0中的文件大小限制:IncreaseuploadrequestlengthlimitinKestrel所以,按照这个例子,我已经尝试了这两种选择。我目前在我的Program.cs中有这个:publicstaticIWebHostBuildWebHost(string[]args)=>WebHost.CreateDefaultBuilder(args).UseStartup().UseKestrel(options=>options.Limits.MaxR

javascript - 使用 Messenger SDK 发送文件数据

我有一个从Messengerbot打开的webview。从webview我想发送图像数据到对话(没有URL-数据来自Canvas)。我尝试将MessengerSDKbeginShareFlow与文件数据附件一起使用:functionuploadImage(data){letmessage={"attachment":{"type":"image","payload":{"is_reusable":true},"filedata":data}};MessengerExtensions.beginShareFlow(function(share_response){//Userdismis

javascript - 通过 Rest 访问 Sharepoint 列表的 JQuery Json

我尝试通过Jquery和REST接口(interface)访问共享点列表。具有以下代码的站点正在运行本地主机。此代码无效:$(document).ready(function(){getdata();});functiongetdata(){alert("start");$.ajax({url:"http://spkerberostest.vz.ch/_vti_bin/ListData.svc/Tasks",dataType:'JSON',success:function(json){alert("Success");},error:function(){alert("Error");

javascript - NodeJS中有没有合并前端JS文件的工具?

我有前端JS文件:-js-a.js-b.js-c.js我请求http://example.com/js/all.js,我会得到一个包含a.js所有内容的文件,b.js和c.js。NodeJS中有没有库提供这样的功能? 最佳答案 require.js如果Nodecommon.js不够,应该提供您正在寻找的功能。 关于javascript-NodeJS中有没有合并前端JS文件的工具?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

javascript - 如何在 JavaScript 中检索 HttpResponseMessage 文件名

我有这个WebAPI方法,它将自定义对象MyType作为输入并基于该对象生成PDF。PDF文件作为HttpResponseMessage返回。请注意,我在response.Content.Headers.ContentDisposition.FileName上指定了文件名:ASP.NETWebAPI[Route("")]publicHttpResponseMessageGet([FromUri]MyTypeinput){varpdfContent=PdfGenerator.Generate(input);varresponse=newHttpResponseMessage(HttpSt

javascript - webpack build less files 输出一个 css minify 文件

webpack是我需要将几个较少的文件传递到一个缩小的CSS文件中的工具吗?如果是这样,我不确定我在下面的代码中做错了什么?有没有办法输出到不同的文件路径,现在我的js文件输出到'./assets/javascripts/bundle/',我希望我的css文件输出到'。/assets/stylesheets/bundle/',我该怎么做?更新我做了一个测试,我可以将我的less文件构建到一个css文件,但仍然无法找到如何为输出文件夹设置多个路径,现在我必须注释掉js入口部分并更改输出路径...网络包配置varpath=require('path');varwebpack=require

javascript - 为什么 Babel 7 不编译 node_modules 文件?

我在IE11SCRIPT1002中有错误:语法错误(类语法问题)。我的两行简单代码:import{struct}from'superstruct';console.log('finished');我不想让我的babel7将类编译成ES5代码我试过写.babelrc文件:{"presets":[["@babel/preset-env",{"targets":{"ie":"11"}}]]}和https://babeljs.io/docs/en/babel-plugin-transform-classes还没修好更新:我试过使用@babel/plugin-preset-es2015转换ES5